第四百七十二章 黑暗中的光
黄烁抬手轻挥,很随意的就撕裂了面前的空间,再一闪身,就来到了虚空中。
这里看去,那层层叠叠的幽冥大陆已经远在万里之外了。但其实这里还是幽冥的世界,当这个世界强大到一定程度,规则向外辐射,会连周边的部分虚空也被纳入世界之中。
这个现象虽然没什么用出,但也不是全无好处。最大的好处就是本世界的神灵可以离开本土,阻敌于虚空,减少强大战斗对世界的破坏。而不需要担心像曦那样,一离开本土,就没了天道的后盾,差点被黄烁干翻。
这幽冥可以看出曾经的强大,世界范围甚至在虚空中蔓延出万里之多。
而现在,一個个小世界躲在这世界的边缘,负隅顽抗。
黄烁挑挑拣拣,找了一个有着明显战争残痕的神域。痕迹明显说明战斗激烈,而战斗激烈只能说明这个鬼帝相对较弱,阻挡不住修罗的入侵,只能算勉强守住。那些没什么明显痕迹的,恐怕是在神域边缘就抵抗住了进攻,才能让小世界没受到明显的破坏。
柿子要捡软的捏,黄烁也没和鬼帝打过交道,安全起见,还是找个弱的先试试。
一脚踏入神域,黄烁就没进一步动作了。他又不是无脑的修罗,神域这东西黄烁也熟,其实在他看来是不如阵法的,没什么技术含量。
虽然都有防御的作用,但阵法的防御是专业的,通过能量的有序流动,来达到阻敌,抵挡伤害的效果。但是神域,其本身并没有阻敌的功能,其能力也只有提升主人的战力和压制对手罢了。
神域是一种单一规则,单一神力高度凝聚的特殊空间。在这个空间内,同根同属的主人能得到巨大的支持,超常发挥。
但任何不同属性的敌人一旦进入,因为神域天然排斥任何异种能量,敌人自然就被镇压,一身战力发挥不出五成。所以神域简单来说就是一个地利罢了,原则上来说,待在神域内的神灵,同阶无敌。除非实力相差太多,不在意镇压,才能强行对抗这里的神灵。
果不其然,黄烁一脚踏入,就明显感觉自己仿佛受到了天厌,整个天地都在排挤自己。外界吸收不到一丝一毫的能量,神识也受到了压制。
黄烁伸手抓了抓,嘴角露出一丝笑意。原来如此,难怪弱一些,却没被攻破。
这些幽冥的鬼帝不比其他大世界的神灵,他们有一个天然的劣势,就是权柄的混杂。幽冥因为晋升失败,天道和神灵全部战死,神灵权柄被击碎,遍布幽冥。
这些怨魂在不断的争斗中,相互吞噬,搜集权柄,从冤魂进化为鬼,然后鬼王,鬼帝,一步步地升上来,是一个绝对弱肉强食的过程,不断的搜集权柄碎片,纳入自身,增强实力。
但因为权柄过于破碎,这些鬼帝几乎不可能搜集完整一个完善的神灵权柄,往往都是几种,甚至几十上百种的权柄混杂于一身。
过于斑杂的权柄,有些甚至还是冲突的,也就造成了很多鬼王永远卡死在了鬼王境,再无法寸进。但这些鬼帝却无不是运气和实力并存的天之骄子。
有的是运气好,搜集的权柄有主次之分,有一种权柄占了绝对的主力,其他权柄又没有冲突拖后腿,才有机会成为鬼帝,建立神域。
而真正强大的鬼帝,却是懂得取舍,放弃了一些冲突的,有影响的权柄,有意识的追求权柄的纯粹性,成为了相对强大的鬼帝。
还有一种最为强大的鬼帝,有着不俗的悟性,硬是把两种不同的,甚至几种虽然不同,但性质差距不大的权柄,领悟后进一步融合,提炼出完全属于自己的大道。这种鬼帝是可怕的,甚至有点脱离幽冥的意思。
现在,第一种鬼帝相对太多,基本上被修罗一冲就灭了,几乎已经绝迹,除了极个别能躲会藏的,侥幸逃脱罢了。
而黄烁现在面对的就是第二种,相对强一些,勉强抵抗住了修罗的入侵。他能很清晰的感受到,这个神域内最少充斥着三种规则,只不过这三种规则相互间相辅相成,并不冲突,形成了稳定的结构。
黑暗,静默,冰寒。
有意思,毕竟这些权柄源于幽冥,和黄烁这个接受六道轮回改造引导的家伙,本源力量上还是有很多重叠的。例如黑暗这个幽冥曾经最强的神灵之一,也是权柄碎片最多,搜集最容易的权柄之一。
而黑,也是黄烁最擅长的权柄。
心中一动,黄烁猛地抬手,抓住了黑暗中袭来的未知攻击。这攻击悄无声息,要不是连接了黑暗,真发现不了。这可能就是静寂的效果吧。
刚抓住,黄烁就马上甩手丢开了。只这抓住的片刻,他竟然半边阴神差点被冻住,一股至阴至冰的力量侵袭而至,就连黄烁也大呼吃不消,
双手连连掐诀,口中一个兵字吐出,在这个极致的黑暗的神域,诞生了一抹光。
光芒闪过,这个神域竟然出现了明显的裂痕。黄烁长笑,转身就走,也不硬拼。留下身后一声歇斯底里的怒吼声,充耳不闻。
黄烁可懒得和这些活了不知道多久的鬼帝正面对抗,那不符合他玩技术的身份,打生打死的,危险不说,太掉价。
所以黄烁很阴损的玩了一手祸水东引,四两拨千斤。
他的权柄黑和黑暗权柄相似而不同。黄烁的黑是一种对光线的完全掌控,而非单纯的黑暗。就像当初在冥界玩的那一手,黑的极致就是绝对的光明。
这一领悟当初在冥界,黄烁就已经掌握了,这些年早已烂熟于胸。他现在就是利用这些鬼帝的权柄中多多少少都有黑暗的特性,出手把这部分黑暗给化为光明,像在冥界那般,纳为己用。
杀了那些鬼帝又没什么好处,那些权柄他也用不了。没好处的战斗那不是浪费精力嘛。所以黄烁收了好处,绝不停留,扭脸便走。反正那些鬼帝也绝不敢追出神域。真要出了神域,那黄烁也真不介意顺手杀鬼。
原本稳固的神域,突然少了一种权柄的支撑,自然出现了不稳定的裂痕,导致神域威能大减。剩下的就不需要黄烁亲自动手了,自有闻到了血腥味的修罗前赴后继的扑上来,完成后续。
测试成功后,黄烁就像个辛勤的小蜜蜂,专挑那种黑暗规则含量多的神域下手,破坏神域的同时,吸纳精华,壮大自身。
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这里看去,那层层叠叠的幽冥大陆已经远在万里之外了。但其实这里还是幽冥的世界,当这个世界强大到一定程度,规则向外辐射,会连周边的部分虚空也被纳入世界之中。
这个现象虽然没什么用出,但也不是全无好处。最大的好处就是本世界的神灵可以离开本土,阻敌于虚空,减少强大战斗对世界的破坏。而不需要担心像曦那样,一离开本土,就没了天道的后盾,差点被黄烁干翻。
这幽冥可以看出曾经的强大,世界范围甚至在虚空中蔓延出万里之多。
而现在,一個个小世界躲在这世界的边缘,负隅顽抗。
黄烁挑挑拣拣,找了一个有着明显战争残痕的神域。痕迹明显说明战斗激烈,而战斗激烈只能说明这个鬼帝相对较弱,阻挡不住修罗的入侵,只能算勉强守住。那些没什么明显痕迹的,恐怕是在神域边缘就抵抗住了进攻,才能让小世界没受到明显的破坏。
柿子要捡软的捏,黄烁也没和鬼帝打过交道,安全起见,还是找个弱的先试试。
一脚踏入神域,黄烁就没进一步动作了。他又不是无脑的修罗,神域这东西黄烁也熟,其实在他看来是不如阵法的,没什么技术含量。
虽然都有防御的作用,但阵法的防御是专业的,通过能量的有序流动,来达到阻敌,抵挡伤害的效果。但是神域,其本身并没有阻敌的功能,其能力也只有提升主人的战力和压制对手罢了。
神域是一种单一规则,单一神力高度凝聚的特殊空间。在这个空间内,同根同属的主人能得到巨大的支持,超常发挥。
但任何不同属性的敌人一旦进入,因为神域天然排斥任何异种能量,敌人自然就被镇压,一身战力发挥不出五成。所以神域简单来说就是一个地利罢了,原则上来说,待在神域内的神灵,同阶无敌。除非实力相差太多,不在意镇压,才能强行对抗这里的神灵。
果不其然,黄烁一脚踏入,就明显感觉自己仿佛受到了天厌,整个天地都在排挤自己。外界吸收不到一丝一毫的能量,神识也受到了压制。
黄烁伸手抓了抓,嘴角露出一丝笑意。原来如此,难怪弱一些,却没被攻破。
这些幽冥的鬼帝不比其他大世界的神灵,他们有一个天然的劣势,就是权柄的混杂。幽冥因为晋升失败,天道和神灵全部战死,神灵权柄被击碎,遍布幽冥。
这些怨魂在不断的争斗中,相互吞噬,搜集权柄,从冤魂进化为鬼,然后鬼王,鬼帝,一步步地升上来,是一个绝对弱肉强食的过程,不断的搜集权柄碎片,纳入自身,增强实力。
但因为权柄过于破碎,这些鬼帝几乎不可能搜集完整一个完善的神灵权柄,往往都是几种,甚至几十上百种的权柄混杂于一身。
过于斑杂的权柄,有些甚至还是冲突的,也就造成了很多鬼王永远卡死在了鬼王境,再无法寸进。但这些鬼帝却无不是运气和实力并存的天之骄子。
有的是运气好,搜集的权柄有主次之分,有一种权柄占了绝对的主力,其他权柄又没有冲突拖后腿,才有机会成为鬼帝,建立神域。
而真正强大的鬼帝,却是懂得取舍,放弃了一些冲突的,有影响的权柄,有意识的追求权柄的纯粹性,成为了相对强大的鬼帝。
还有一种最为强大的鬼帝,有着不俗的悟性,硬是把两种不同的,甚至几种虽然不同,但性质差距不大的权柄,领悟后进一步融合,提炼出完全属于自己的大道。这种鬼帝是可怕的,甚至有点脱离幽冥的意思。
现在,第一种鬼帝相对太多,基本上被修罗一冲就灭了,几乎已经绝迹,除了极个别能躲会藏的,侥幸逃脱罢了。
而黄烁现在面对的就是第二种,相对强一些,勉强抵抗住了修罗的入侵。他能很清晰的感受到,这个神域内最少充斥着三种规则,只不过这三种规则相互间相辅相成,并不冲突,形成了稳定的结构。
黑暗,静默,冰寒。
有意思,毕竟这些权柄源于幽冥,和黄烁这个接受六道轮回改造引导的家伙,本源力量上还是有很多重叠的。例如黑暗这个幽冥曾经最强的神灵之一,也是权柄碎片最多,搜集最容易的权柄之一。
而黑,也是黄烁最擅长的权柄。
心中一动,黄烁猛地抬手,抓住了黑暗中袭来的未知攻击。这攻击悄无声息,要不是连接了黑暗,真发现不了。这可能就是静寂的效果吧。
刚抓住,黄烁就马上甩手丢开了。只这抓住的片刻,他竟然半边阴神差点被冻住,一股至阴至冰的力量侵袭而至,就连黄烁也大呼吃不消,
双手连连掐诀,口中一个兵字吐出,在这个极致的黑暗的神域,诞生了一抹光。
光芒闪过,这个神域竟然出现了明显的裂痕。黄烁长笑,转身就走,也不硬拼。留下身后一声歇斯底里的怒吼声,充耳不闻。
黄烁可懒得和这些活了不知道多久的鬼帝正面对抗,那不符合他玩技术的身份,打生打死的,危险不说,太掉价。
所以黄烁很阴损的玩了一手祸水东引,四两拨千斤。
他的权柄黑和黑暗权柄相似而不同。黄烁的黑是一种对光线的完全掌控,而非单纯的黑暗。就像当初在冥界玩的那一手,黑的极致就是绝对的光明。
这一领悟当初在冥界,黄烁就已经掌握了,这些年早已烂熟于胸。他现在就是利用这些鬼帝的权柄中多多少少都有黑暗的特性,出手把这部分黑暗给化为光明,像在冥界那般,纳为己用。
杀了那些鬼帝又没什么好处,那些权柄他也用不了。没好处的战斗那不是浪费精力嘛。所以黄烁收了好处,绝不停留,扭脸便走。反正那些鬼帝也绝不敢追出神域。真要出了神域,那黄烁也真不介意顺手杀鬼。
原本稳固的神域,突然少了一种权柄的支撑,自然出现了不稳定的裂痕,导致神域威能大减。剩下的就不需要黄烁亲自动手了,自有闻到了血腥味的修罗前赴后继的扑上来,完成后续。
测试成功后,黄烁就像个辛勤的小蜜蜂,专挑那种黑暗规则含量多的神域下手,破坏神域的同时,吸纳精华,壮大自身。
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