52、装备升级
李诺稍微有一些选择困难症,并不严重的那种。
但面对手里只有六个升级专用【光辉楔形石】时,他一直处于一种纠结状态中,特别搞到了【开罗拼图】解锁可在任务中使用锻造台以后,这种纠结感就越来越强。
往好了想,若是能去猎魔人剧本中整一把正经的银剑,那不比折凳和铁棍靠谱。
可惜他想通了,我既然是搞笑游戏的人物,就不要琢磨拿着正经武器装逼这件事了。
在选择一番后,李诺还是决定将自己最喜爱的折凳升级。
凳子放在布满斑驳印记的锻造台上,眼前跳出系统提示:【是否消耗300金币与1个光辉楔形石升级该绑定物品】
他和茶白二人共同有的【光辉楔形石】为12块,单一装备第一次升级消耗两块素材,第二次消耗四块,以此类推,最高可升四级。
再然后则需要换其它素材升级,暂不知该素材为何物,但李诺觉得应该是在25级以上的剧本中找到。
所以现在只需要考虑四级以下的问题。
“是。”
李诺听到了金币被扣除的声音,接着,折凳表面泛起了一道光芒。
“这是小当家准备上菜吗?”
光消逝后,折凳还是以前的样子……
【折凳+1】
【品质:精良】
【属性:爆炸】
【效果:有6%的概率攻击目标造成少量爆炸伤害,且爆炸不会波及绑定过的使用者】
【简述:七大武器之首,唾手可得,每个民宅都有,坐在屁股下面隐藏杀机,高手过招最忌讳的就是杀气外泄,掏出折凳的时候,敌人首先会吓一跳,但随着手起凳落,你已经赢了】
武器升级后一般不会改变名字,用后面出现+1来表示。
这不是设定上犯懒,全是因为简单易懂罢了。
需要特别强调的是,虽然没有攻击力等数值来表示武器强度,但是每次升级后,武器的威力真的发生了大变化。
比如李诺挥舞升了级的折凳,只用了4下就敲碎了一块石头,升级前需要7下。
总之,装备物无数值计算,具体伤害需要玩家自己自行实验去计算强度,增加了选择物品时的难度,但也培养了玩家对于装备物和自身契合的把控度。
李诺把折凳放在屁股下,坐上去,值得一提的是,这次折凳打开后,会弹出一个变高的木质靠背。
然后他看着茶白,问道:“你想升级什么?”
“我……”茶白点开面板,查看背包格子里的事物,然后说道:“自从我力量值和反应值降低后,感觉使用冷兵器的手感差了很多,披肩、菜刀二选一。”
她关上面板又说道:“还是以你为主吧,你的身体素质过差,防具必须要升级。”
李诺现在手上可以称得上防具的东西不少,比如抵抗军那边搞来的防弹衣(之前穿着防弹衣完成的剧本任务,也被算在了通关奖励里),不过他还是认为,“词条”作用是自己现在最需要的。
拥有“词条”的装备中,【kenny的橙色外套】和【埃米尔的面具】都可以选择。
李诺必须排除【kenny的橙色外套】,只要了解这东西的出处就一定会生出抵触感,简单来说,它可能有个名为“成为受害目标”的隐藏特性还没被触发。
将【埃米尔的面具】放在锻造台上,消耗素材和金币后,一个崭新的,几乎没变化的面具安静的躺在眼前。
【埃米尔的面具+1】
【品质:精良】
【装备要求:洞察15】
【效果1:可查看单一敌人的个体能力,如果目标等级过高,则只能查看其中三项能力值,每次剧本可使用十二次】
【效果2:头部防御力增加,可抵御一次普通9mm子弹冲击,但这不代表你不会被震死】
【注:特殊化角色的数据展示方法与普通目标不同】
【简述:很适合在精神病院佩戴】
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但面对手里只有六个升级专用【光辉楔形石】时,他一直处于一种纠结状态中,特别搞到了【开罗拼图】解锁可在任务中使用锻造台以后,这种纠结感就越来越强。
往好了想,若是能去猎魔人剧本中整一把正经的银剑,那不比折凳和铁棍靠谱。
可惜他想通了,我既然是搞笑游戏的人物,就不要琢磨拿着正经武器装逼这件事了。
在选择一番后,李诺还是决定将自己最喜爱的折凳升级。
凳子放在布满斑驳印记的锻造台上,眼前跳出系统提示:【是否消耗300金币与1个光辉楔形石升级该绑定物品】
他和茶白二人共同有的【光辉楔形石】为12块,单一装备第一次升级消耗两块素材,第二次消耗四块,以此类推,最高可升四级。
再然后则需要换其它素材升级,暂不知该素材为何物,但李诺觉得应该是在25级以上的剧本中找到。
所以现在只需要考虑四级以下的问题。
“是。”
李诺听到了金币被扣除的声音,接着,折凳表面泛起了一道光芒。
“这是小当家准备上菜吗?”
光消逝后,折凳还是以前的样子……
【折凳+1】
【品质:精良】
【属性:爆炸】
【效果:有6%的概率攻击目标造成少量爆炸伤害,且爆炸不会波及绑定过的使用者】
【简述:七大武器之首,唾手可得,每个民宅都有,坐在屁股下面隐藏杀机,高手过招最忌讳的就是杀气外泄,掏出折凳的时候,敌人首先会吓一跳,但随着手起凳落,你已经赢了】
武器升级后一般不会改变名字,用后面出现+1来表示。
这不是设定上犯懒,全是因为简单易懂罢了。
需要特别强调的是,虽然没有攻击力等数值来表示武器强度,但是每次升级后,武器的威力真的发生了大变化。
比如李诺挥舞升了级的折凳,只用了4下就敲碎了一块石头,升级前需要7下。
总之,装备物无数值计算,具体伤害需要玩家自己自行实验去计算强度,增加了选择物品时的难度,但也培养了玩家对于装备物和自身契合的把控度。
李诺把折凳放在屁股下,坐上去,值得一提的是,这次折凳打开后,会弹出一个变高的木质靠背。
然后他看着茶白,问道:“你想升级什么?”
“我……”茶白点开面板,查看背包格子里的事物,然后说道:“自从我力量值和反应值降低后,感觉使用冷兵器的手感差了很多,披肩、菜刀二选一。”
她关上面板又说道:“还是以你为主吧,你的身体素质过差,防具必须要升级。”
李诺现在手上可以称得上防具的东西不少,比如抵抗军那边搞来的防弹衣(之前穿着防弹衣完成的剧本任务,也被算在了通关奖励里),不过他还是认为,“词条”作用是自己现在最需要的。
拥有“词条”的装备中,【kenny的橙色外套】和【埃米尔的面具】都可以选择。
李诺必须排除【kenny的橙色外套】,只要了解这东西的出处就一定会生出抵触感,简单来说,它可能有个名为“成为受害目标”的隐藏特性还没被触发。
将【埃米尔的面具】放在锻造台上,消耗素材和金币后,一个崭新的,几乎没变化的面具安静的躺在眼前。
【埃米尔的面具+1】
【品质:精良】
【装备要求:洞察15】
【效果1:可查看单一敌人的个体能力,如果目标等级过高,则只能查看其中三项能力值,每次剧本可使用十二次】
【效果2:头部防御力增加,可抵御一次普通9mm子弹冲击,但这不代表你不会被震死】
【注:特殊化角色的数据展示方法与普通目标不同】
【简述:很适合在精神病院佩戴】
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