第六十八章 疲军之计(抱歉!来晚了)
第二天一大早。
资源城四周,出现了密密麻麻的军队,他们手持石矛身穿布衣。
这就是青龙军团的军队,虽然一身简陋的装备,但面对城墙上守军的铁甲利刃,却丝毫不惧,反而眼神里露出了浓浓的战意。
有十万装备精良,训练有素的精兵守城,以如此简陋装备的攻城方而言,对很多人来说,可能进攻方毫无胜算可言。
但青龙军团唯一的优势就是人多,加上军区许诺的优厚福利,使所有人都充满了无谓生死的勇气。
一腔热血悍不畏死!
游戏内死亡后需要一个月的休整时间,才能再次进入游戏。
而且是魂力足够的情况下,只剩一次复活机会的人,基本上都会选择在现实世界劳作,等赚足了魂力再进入游戏,博那延长寿命的机会。
毕竟游戏内属于战乱年代,生命安全并无任何保障,除非一直待着中立城池。
所以面对如此强大的守军,青龙军团不得不使用人海战术。
资源城守军面对城外四周,突然出现的敌人毫不慌乱。
即便敌人密密麻麻望不到边,依然有条不絮的传递着守将的命令,搬运守城事物以及人员调配。
秦凌志和众多参谋以及将领,在距离东城门三百米的位置,仔细观察着城墙上的动静。
身边一位参谋看到守军旌旗招展整齐有序,便忍不住感叹道:“这骨头有点硬啊!”
秦凌志闻声,十分坚定的回道:“再硬也得啃!而且必须得啃下来!”
秦凌志接着问道:“后勤那边怎么样了?”
一问后勤问题,结合目前所在的地方和情况,后勤负责人心领神会立马答到:“侦察兵在营地附近已经找到了合适的材料,目前正在加紧赶制云梯。”
由于这次带来的云梯数量有限,不得不就地取材,大量制造云梯,以便攻城时的消耗。
傍晚,资源城上点燃了油灯火盆。
攻城方的青龙军团也举起了火把,仿佛一条火龙将资源城牢牢的围在了中间。
突然!城外响起了鼓声。
咚!咚!咚!
城墙上的守军闻声,心中一紧!明白敌人这是要攻城了,下意识的紧了紧手中的武器,并看向城外,想看清敌人的动向。
守将也第一时间登上城头,查看敌人的攻势。
守将的眉头皱了起来,因为敌人根本没有任何动作,只有颤心的鼓声传来。
守将最担心的事情发生了,敌人虽然装备简陋,但人数实在太多。
而且现在看来敌人也通晓计略,知道战场上占据主动优势与被动的劣势。
守将猜的十分正确,这是青龙军团所定战略的第一步:疲敌。
占据主动优势,使敌人更本无法知晓己方进攻的虚实。
令敌人的神经始终处于紧绷的状态,不敢放松警惕,长时间如此,便会使敌人心神疲惫,从而达到降低敌人战力,提示己方胜算的目的。
而且这是在游戏世界内,疲敌成功后,敌人会得到一个减益状态:萎靡。
(萎靡:减益状态,减少自身全属10%)
请收藏本站:https://www.bq555.cc。笔趣阁手机版:https://m.bq555.cc
资源城四周,出现了密密麻麻的军队,他们手持石矛身穿布衣。
这就是青龙军团的军队,虽然一身简陋的装备,但面对城墙上守军的铁甲利刃,却丝毫不惧,反而眼神里露出了浓浓的战意。
有十万装备精良,训练有素的精兵守城,以如此简陋装备的攻城方而言,对很多人来说,可能进攻方毫无胜算可言。
但青龙军团唯一的优势就是人多,加上军区许诺的优厚福利,使所有人都充满了无谓生死的勇气。
一腔热血悍不畏死!
游戏内死亡后需要一个月的休整时间,才能再次进入游戏。
而且是魂力足够的情况下,只剩一次复活机会的人,基本上都会选择在现实世界劳作,等赚足了魂力再进入游戏,博那延长寿命的机会。
毕竟游戏内属于战乱年代,生命安全并无任何保障,除非一直待着中立城池。
所以面对如此强大的守军,青龙军团不得不使用人海战术。
资源城守军面对城外四周,突然出现的敌人毫不慌乱。
即便敌人密密麻麻望不到边,依然有条不絮的传递着守将的命令,搬运守城事物以及人员调配。
秦凌志和众多参谋以及将领,在距离东城门三百米的位置,仔细观察着城墙上的动静。
身边一位参谋看到守军旌旗招展整齐有序,便忍不住感叹道:“这骨头有点硬啊!”
秦凌志闻声,十分坚定的回道:“再硬也得啃!而且必须得啃下来!”
秦凌志接着问道:“后勤那边怎么样了?”
一问后勤问题,结合目前所在的地方和情况,后勤负责人心领神会立马答到:“侦察兵在营地附近已经找到了合适的材料,目前正在加紧赶制云梯。”
由于这次带来的云梯数量有限,不得不就地取材,大量制造云梯,以便攻城时的消耗。
傍晚,资源城上点燃了油灯火盆。
攻城方的青龙军团也举起了火把,仿佛一条火龙将资源城牢牢的围在了中间。
突然!城外响起了鼓声。
咚!咚!咚!
城墙上的守军闻声,心中一紧!明白敌人这是要攻城了,下意识的紧了紧手中的武器,并看向城外,想看清敌人的动向。
守将也第一时间登上城头,查看敌人的攻势。
守将的眉头皱了起来,因为敌人根本没有任何动作,只有颤心的鼓声传来。
守将最担心的事情发生了,敌人虽然装备简陋,但人数实在太多。
而且现在看来敌人也通晓计略,知道战场上占据主动优势与被动的劣势。
守将猜的十分正确,这是青龙军团所定战略的第一步:疲敌。
占据主动优势,使敌人更本无法知晓己方进攻的虚实。
令敌人的神经始终处于紧绷的状态,不敢放松警惕,长时间如此,便会使敌人心神疲惫,从而达到降低敌人战力,提示己方胜算的目的。
而且这是在游戏世界内,疲敌成功后,敌人会得到一个减益状态:萎靡。
(萎靡:减益状态,减少自身全属10%)
请收藏本站:https://www.bq555.cc。笔趣阁手机版:https://m.bq555.cc