第198章 缤纷动物园10
凌晨一点,祁敬承享用完小龙虾,泡了杯玄米茶,边喝边看‘随意的x’的调查问卷。
前面的选择题都大同小异,无非让玩家给《缤动》的各方面打分,1-10分,6分就算及格。
陶阮打分的区间在6-8分之间,美术和细节把控给了9分,证明游戏是对她胃口的。
然后是末尾的四道问答——
q1:您对目前缤纷动物园有什么建议或意见?
陶阮的回答:希望多增加一些现实野生动物方面的内容,比如山动每隔一段时间都会有的‘放归’,还有一些定期的大型活动,动物嘉年华,节庆游园等。
q2:未来我们将推出更广泛丰富的玩家社交体系,您期待吗?为什么?
陶阮的回答:不期待,个人不喜欢社交。不过从测评角度出发,玩家在游戏内建立稳定的社交圈对游戏本身的长远运营是件好事,所以希望社交能围绕动物主题展开,可以建立个体动物同好会(比如两爬爱好者,大熊猫守护者联盟,诸如此类),但不要强制捆绑,这对‘单机’玩家不友好。
q3:对于主线剧情中‘马戏团支线’引发的争议,您有什么建议或意见?
陶阮的回答:把山动曾经的经历呈现在游戏里完全没问题,然而山动的决定是永远取缔马戏团表演,游戏的本质是消遣,是让玩家在‘玩’过程中获得积极、愉悦、有趣等感受,为什么要在一个定位4+几乎全年龄向的游戏里设计人性的难题去考验玩家,这是引发争议的根本,也是我不懂的。对此‘人性的考验’意见很大,建议将此支线拿掉。
q4:我们将在内测结束后,邀请部分玩家前往山海野生动物园,开启线下游园活动,您期待吗?为什么?
陶阮的回答:不是很期待,我对游戏和现实分得很清楚,一群人同时游园,更偏重于社交,即便游园也是走马观花,太过吵闹还会打扰到动物们。再者,我个人不热衷交朋友,如果我想逛动物园会自己去,想去的时候随时去。
“想去的时候随时去……”祁敬承念出末尾这句话,笑出声。
这种时刻严格追求百分之百的自我掌控,是他认识的陶阮没错了。
答卷里说到游戏内容,她都是欢喜的。
一旦提及社交、线下活动,她就满心抵触,把‘拒绝’写在脸上。
情况和他预想的基本一致。
值得一提的是陶阮对‘马戏团支线’的建议,比起那些长篇大论分析‘游戏和现实不同’、‘马戏团只是一个玩法认真你的就输了’的玩家,她三两句话就把问题解决了。
《缤纷动物园》的核心是动物园经营,经营的核心是追求每个动物个体的‘最佳状态’。
游戏本身被设计出来,提及价值观自然是积极向上,与人阳光的。
马戏团支线无意识的挖掘了玩家的人性,而人性是很复杂的东西,这会让玩家感觉到被冒犯,有违‘玩游戏获得快乐’的初衷。
祁敬承早就看出这部分存在问题,没给冰冻点出来,是希望借此机会让他和团队认识到制作游戏时应当规避的‘雷/区’。
关于解决办法,就和陶阮说的一样,今早10点,冰冻在策划群里发话了,删掉所有玩家可操作的马戏团部分,改为文字叙述:由于马戏表演在城市范围内带来不好的影响,上任园长立下‘永远取消马戏团表演’的铁则,这导致动物园收益锐减,急需改变现状……
发公告说明调整内容,给已经展开此条支线玩法的玩家做出相应的补偿。
冰冻在群里鼓舞士气,删档内测就是用来试错的,不用担心玩家给差评,比起挨骂,游戏设计者装聋作哑、无动于衷才是最要不得的。
祁敬承相当赞同这番话。
明早9点以后,玩家登陆《缤动》就会发现游戏在进行自动更新,修正错误。
周四凌晨5点~8点停服维护,会重点上线社交类相关玩法,不过这和陶阮想的摁头社交有区别,她应该无法拒绝。
祁敬承只需要守株待兔就可以了。
从星期一的晚上10点到星期四凌晨5点,经过60多个小时的内测,《缤纷动物园》收获不少好评,圈内给与的评价也很高。
大家都说这是一款与众不同的经营类游戏,做出了线下动物园的精髓。
山动官博配合宣传放出试玩视频,解锁的建筑基本是照着线下真实的园区做的,连路标上的动物图案都一模一样,网友看了大呼细节!
动物园爱好者们的期待感拉起来了。
不知道游戏里是否也有一条错落着动物铜像的美食街?有的话,可以开店吗?
黑熊咖啡厅的老板是位隐世高手,他烘培的咖啡豆是一绝,请问游戏里有这样一位npc吗?!
狼谷的恩怨情仇会实装吗?泡面番里的李氏家族会出现吗?有没有动物的拟人形态?怎样获得山动的明星动物?什么时候公测!
——我!想!玩!
更有内测玩家在微博上放话,不是他吹,《缤动》玩个一年半载,他能去全国范围内任意一家动物园当一名称职的志愿者!
如此看来,游戏内容是紧贴着动物园做的。
这两天,参与内测的玩家争分夺秒的肝着,总结出五花八门的发展路线。
陶阮的动物医院开得独树一帜,在她细致入微的打理下,医院具备了一定的规模,许多有针对性的医疗仪器,全服只有她省吃俭用,花游戏币购入。
结果不但保证了自家园区动物的健康,还能通过治疗其他动物园的动物实现盈利。
或许大家没逛过x动物园,但一定知道她家的动物医院水平了得。
最难得的是经营者从不坐地起价,能力范围内的病患都会接收,诊金少一点也无所谓,要是遇到疑难杂症,拥有生病动物的玩家都放弃了,她反过来安慰对方没关系的,大家一起想办法努力到最后一刻。
医者仁心,说的就是‘随意的x’园长了!
截止周四凌晨5点,内测服数据统计如下——
全服共计2258名玩家,动物园平均等级24级,最低11级,最高37级。
园区探索面积平均26,最低8,最高33。
全服总共解锁动物种类71种,平均每座动物园饲养动物29只,最低7只,最高73只。
其中,大熊猫馆、黑森林馆和狼谷是玩家们开发得最积极的三个板块。
山动作为国内首屈一指的动物园,动物明星效应超乎想象的大。
而地图开发的基础条件之一是首次获得某个种类的动物。
简单的说,想进黑森林馆,首先得获得一只豹子,即刻解锁该馆部分区域。
等到豹子的数量和种类达到一定程度,搭配支线任务,就能解锁完整的黑森林馆。
为此,游戏里特地设置了100多种奖励丰富的【解锁成就】。
玩的就是这么个过程。
对比大数据,陶阮的x动物园升至30级,解锁22的园区面积,除了把动物医院做得有声有色,大熊猫馆、梧桐叶子湖的红鹳区搞得最好,仙踪林的长颈鹿区和隔壁象馆经营得小有成绩。
对于更新的新内容,她和其他内测玩家一样,抱以满满的期待。
故而周四这天早晨,8点整的闹钟刚响,陶阮便睁开眼睛。
这次《缤纷动物园》更新了两个重要内容/玩法:明星动物npc和友谊动物园。
【明星动物npc】完全脱胎于山动本体。
玩家在探索和饲养动物的过程中,每达到一个阶段,就能获得现实中该馆舍的明星动物npc的入驻。
还是拿黑森林馆举例,在山动,这个馆的明星动物非黑豹闪电莫属,完成相应的条件,闪电就会出现在玩家的黑森林馆内。
它会与玩家进行交流,科普豹属相关知识。
随着黑森林馆规模的扩大,npc闪电的行为也会变得越来越丰富,甚至如泡面番《游夜这一家》中的剧情发展,每当深夜时分,化作鬼魅穿过防护栏,在园区里恣意游荡。
狼谷的君临,大熊猫馆的小团圆,象馆的夏天母女,鹿苑的李光荣、阿尔卑斯,两爬馆的欢欢,小熊猫馆的跳跳……每只明星动物npc都各具特点,承载着自己的故事。
要是解锁了百鸟园的紫蓝金刚鹦鹉李昂,这只号称‘园区八卦制造机’的大鸟会在你的动物园散布怎样的消息呢?
【友谊动物园】是一种交互玩法,同样来自现实。
众所周知,山园与海动、a动等多加大型动物园长期保持着友好关系,在此基础上做动物之间的置换、繁殖,展开多元化合作。
《缤动》正是将此交互复刻到游戏里。
玩家可在新出的页面中查看其它玩家动物园的基本情况,若互相都有意向,结成友谊动物园,就可以开始合作了。
在【友谊动物园】系统中,无论交换动物,把自家动物送到友园寄养、治疗,或者反过来,双方都不需要额外花费。
除此之外,友谊动物园之间可根据明星动物发放的任务一起推剧情,解锁更多成就和动物故事剧情,还能共享资源。
动物园达到30级的玩家即可开启此玩法,30级能同时与两家动物园结成友谊关系,此后每20级,增加一个权限名额。
两种玩法都相当有趣,内测玩家都在积极的为自己物色最佳搭档,陶阮却犯了难。
她是做单机游戏测评出道的,玩过端游,也测过别的手游,玩家之间的交互都被她巧妙的避开了,出的攻略更侧重于游戏本身的内容。
这次不一样。
这个【友谊动物园】系统属于超强的资源扩展,不能不玩……
比起【动物家园】和【自由贸易港】,没有手续费这一点就值得一个好评!
真正的开启即赚到!
而且结成的友谊动物园越多,越有利于自家园区发展。
如果陶阮还跟从前一样采取回避态度,其他玩家很快就会将她赶超,医院优势也将不复存在。
怎么办?
还能怎么办……
打不过就加入。
这天,陶阮一直在【友谊动物园】的主页刷新,了解其他动物园的情况。
这个页面首先会给玩家推送实力相当的动物园,每组十家,每次刷新都会有不同的推送。
陶阮是有思路的。
现在她也才30级,根据官方公布的数据,估计第一阶段的内测结束,达到50级的玩家最多一百人。
大家获取的资源量都差不多,等级高不表示园区发展得好,这点从她收治的动物就能看出端倪。
所以,陶阮想选一个优质的合作伙伴结成友谊动物园。
怎样算‘优质’呢?
很简单!
她有的动物对方没有,而对方有的,她又没有。
在园区开发方面也一样。
陶阮的动物医院在整个《缤动》首屈一指,那么她希望对方连医院的解锁任务都没做,省下这笔资源投入在自驾区、美食街,或者水族馆等地方,不说顶尖,至少水平要达到一流。
两家动物园的重合率降至最低,深度捆绑,长期发展。
以后在交易市场采买动物也可以商量着来,你买鳄鱼,我买象龟,方便以后做置换。
一旦找到这样的合作伙伴,不管50级、70级还是目前封顶的90级,都不用再找新的友谊动物园。
关于重合率,这点设计者做得很棒!
动物园名称的末端就能看到彼此的重合率为多少,省得陶阮逐个点到对方的动物园里一探究竟。
而把要求细化,她希望该玩家是个话少的实干型。
那种睁开眼睛就跟你巴拉巴拉,肝游戏的中途点个外卖还问你吃了吗,吃不吃,吃了啥的话痨最要不得……
所以在正式结成友谊动物园之前,她还要跟对方试探性的聊几句,进行单方面的面试。
从早上找到晚上,大洋彼岸的姚觅一觉醒来,随口问进度,听闻她还在苦苦寻觅,连猫项圈到了都没给小草莓戴,笑得差点滚下床。
姚觅出损招:【要不你去找祁敬承吧,说你在玩《缤纷动物园》内测,让他建个号来配合你一下,你们还能保持这种线上距离,来个全新的认识。】
陶阮宁死不从:【你知道chaos一年会出多少类似《缤动》这种不到500mb的小游戏?可能祁敬承自己都不清楚,而且他天天和att那边开会搞人工智能快忙死了,互不打扰挺好的。】
姚觅见招拆招:【《缤动》更新后有693mb了!这个ip来自山海野生动物园,这家动物是谁的,跟祁敬承什么关系,你说他不知道这款游戏我是不相信的。还有他忙和att人工智能,你又在朋友圈看到了?刚才我特地去他的个人页面看了下,空空如也!这到底是怎么回事呢!】
陶阮:“……”
陶阮觉得姚觅的诊所要关门了,成天不好好营业,尽把多余的心思花在自己身上……
回到游戏中,再一次刷新页面,一家名为【桃子】的动物园吸引了她的注意。
他们两家的重合率竟然只有:27!!!!
再看动物园园长id:草率的x
陶阮愣了愣,目光移至屏幕左上角,她自己的id:随意的x
作者有话要说:陶阮:我晚上梦游给自己建了个小号?
祁敬承:你好,我是你的小号
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前面的选择题都大同小异,无非让玩家给《缤动》的各方面打分,1-10分,6分就算及格。
陶阮打分的区间在6-8分之间,美术和细节把控给了9分,证明游戏是对她胃口的。
然后是末尾的四道问答——
q1:您对目前缤纷动物园有什么建议或意见?
陶阮的回答:希望多增加一些现实野生动物方面的内容,比如山动每隔一段时间都会有的‘放归’,还有一些定期的大型活动,动物嘉年华,节庆游园等。
q2:未来我们将推出更广泛丰富的玩家社交体系,您期待吗?为什么?
陶阮的回答:不期待,个人不喜欢社交。不过从测评角度出发,玩家在游戏内建立稳定的社交圈对游戏本身的长远运营是件好事,所以希望社交能围绕动物主题展开,可以建立个体动物同好会(比如两爬爱好者,大熊猫守护者联盟,诸如此类),但不要强制捆绑,这对‘单机’玩家不友好。
q3:对于主线剧情中‘马戏团支线’引发的争议,您有什么建议或意见?
陶阮的回答:把山动曾经的经历呈现在游戏里完全没问题,然而山动的决定是永远取缔马戏团表演,游戏的本质是消遣,是让玩家在‘玩’过程中获得积极、愉悦、有趣等感受,为什么要在一个定位4+几乎全年龄向的游戏里设计人性的难题去考验玩家,这是引发争议的根本,也是我不懂的。对此‘人性的考验’意见很大,建议将此支线拿掉。
q4:我们将在内测结束后,邀请部分玩家前往山海野生动物园,开启线下游园活动,您期待吗?为什么?
陶阮的回答:不是很期待,我对游戏和现实分得很清楚,一群人同时游园,更偏重于社交,即便游园也是走马观花,太过吵闹还会打扰到动物们。再者,我个人不热衷交朋友,如果我想逛动物园会自己去,想去的时候随时去。
“想去的时候随时去……”祁敬承念出末尾这句话,笑出声。
这种时刻严格追求百分之百的自我掌控,是他认识的陶阮没错了。
答卷里说到游戏内容,她都是欢喜的。
一旦提及社交、线下活动,她就满心抵触,把‘拒绝’写在脸上。
情况和他预想的基本一致。
值得一提的是陶阮对‘马戏团支线’的建议,比起那些长篇大论分析‘游戏和现实不同’、‘马戏团只是一个玩法认真你的就输了’的玩家,她三两句话就把问题解决了。
《缤纷动物园》的核心是动物园经营,经营的核心是追求每个动物个体的‘最佳状态’。
游戏本身被设计出来,提及价值观自然是积极向上,与人阳光的。
马戏团支线无意识的挖掘了玩家的人性,而人性是很复杂的东西,这会让玩家感觉到被冒犯,有违‘玩游戏获得快乐’的初衷。
祁敬承早就看出这部分存在问题,没给冰冻点出来,是希望借此机会让他和团队认识到制作游戏时应当规避的‘雷/区’。
关于解决办法,就和陶阮说的一样,今早10点,冰冻在策划群里发话了,删掉所有玩家可操作的马戏团部分,改为文字叙述:由于马戏表演在城市范围内带来不好的影响,上任园长立下‘永远取消马戏团表演’的铁则,这导致动物园收益锐减,急需改变现状……
发公告说明调整内容,给已经展开此条支线玩法的玩家做出相应的补偿。
冰冻在群里鼓舞士气,删档内测就是用来试错的,不用担心玩家给差评,比起挨骂,游戏设计者装聋作哑、无动于衷才是最要不得的。
祁敬承相当赞同这番话。
明早9点以后,玩家登陆《缤动》就会发现游戏在进行自动更新,修正错误。
周四凌晨5点~8点停服维护,会重点上线社交类相关玩法,不过这和陶阮想的摁头社交有区别,她应该无法拒绝。
祁敬承只需要守株待兔就可以了。
从星期一的晚上10点到星期四凌晨5点,经过60多个小时的内测,《缤纷动物园》收获不少好评,圈内给与的评价也很高。
大家都说这是一款与众不同的经营类游戏,做出了线下动物园的精髓。
山动官博配合宣传放出试玩视频,解锁的建筑基本是照着线下真实的园区做的,连路标上的动物图案都一模一样,网友看了大呼细节!
动物园爱好者们的期待感拉起来了。
不知道游戏里是否也有一条错落着动物铜像的美食街?有的话,可以开店吗?
黑熊咖啡厅的老板是位隐世高手,他烘培的咖啡豆是一绝,请问游戏里有这样一位npc吗?!
狼谷的恩怨情仇会实装吗?泡面番里的李氏家族会出现吗?有没有动物的拟人形态?怎样获得山动的明星动物?什么时候公测!
——我!想!玩!
更有内测玩家在微博上放话,不是他吹,《缤动》玩个一年半载,他能去全国范围内任意一家动物园当一名称职的志愿者!
如此看来,游戏内容是紧贴着动物园做的。
这两天,参与内测的玩家争分夺秒的肝着,总结出五花八门的发展路线。
陶阮的动物医院开得独树一帜,在她细致入微的打理下,医院具备了一定的规模,许多有针对性的医疗仪器,全服只有她省吃俭用,花游戏币购入。
结果不但保证了自家园区动物的健康,还能通过治疗其他动物园的动物实现盈利。
或许大家没逛过x动物园,但一定知道她家的动物医院水平了得。
最难得的是经营者从不坐地起价,能力范围内的病患都会接收,诊金少一点也无所谓,要是遇到疑难杂症,拥有生病动物的玩家都放弃了,她反过来安慰对方没关系的,大家一起想办法努力到最后一刻。
医者仁心,说的就是‘随意的x’园长了!
截止周四凌晨5点,内测服数据统计如下——
全服共计2258名玩家,动物园平均等级24级,最低11级,最高37级。
园区探索面积平均26,最低8,最高33。
全服总共解锁动物种类71种,平均每座动物园饲养动物29只,最低7只,最高73只。
其中,大熊猫馆、黑森林馆和狼谷是玩家们开发得最积极的三个板块。
山动作为国内首屈一指的动物园,动物明星效应超乎想象的大。
而地图开发的基础条件之一是首次获得某个种类的动物。
简单的说,想进黑森林馆,首先得获得一只豹子,即刻解锁该馆部分区域。
等到豹子的数量和种类达到一定程度,搭配支线任务,就能解锁完整的黑森林馆。
为此,游戏里特地设置了100多种奖励丰富的【解锁成就】。
玩的就是这么个过程。
对比大数据,陶阮的x动物园升至30级,解锁22的园区面积,除了把动物医院做得有声有色,大熊猫馆、梧桐叶子湖的红鹳区搞得最好,仙踪林的长颈鹿区和隔壁象馆经营得小有成绩。
对于更新的新内容,她和其他内测玩家一样,抱以满满的期待。
故而周四这天早晨,8点整的闹钟刚响,陶阮便睁开眼睛。
这次《缤纷动物园》更新了两个重要内容/玩法:明星动物npc和友谊动物园。
【明星动物npc】完全脱胎于山动本体。
玩家在探索和饲养动物的过程中,每达到一个阶段,就能获得现实中该馆舍的明星动物npc的入驻。
还是拿黑森林馆举例,在山动,这个馆的明星动物非黑豹闪电莫属,完成相应的条件,闪电就会出现在玩家的黑森林馆内。
它会与玩家进行交流,科普豹属相关知识。
随着黑森林馆规模的扩大,npc闪电的行为也会变得越来越丰富,甚至如泡面番《游夜这一家》中的剧情发展,每当深夜时分,化作鬼魅穿过防护栏,在园区里恣意游荡。
狼谷的君临,大熊猫馆的小团圆,象馆的夏天母女,鹿苑的李光荣、阿尔卑斯,两爬馆的欢欢,小熊猫馆的跳跳……每只明星动物npc都各具特点,承载着自己的故事。
要是解锁了百鸟园的紫蓝金刚鹦鹉李昂,这只号称‘园区八卦制造机’的大鸟会在你的动物园散布怎样的消息呢?
【友谊动物园】是一种交互玩法,同样来自现实。
众所周知,山园与海动、a动等多加大型动物园长期保持着友好关系,在此基础上做动物之间的置换、繁殖,展开多元化合作。
《缤动》正是将此交互复刻到游戏里。
玩家可在新出的页面中查看其它玩家动物园的基本情况,若互相都有意向,结成友谊动物园,就可以开始合作了。
在【友谊动物园】系统中,无论交换动物,把自家动物送到友园寄养、治疗,或者反过来,双方都不需要额外花费。
除此之外,友谊动物园之间可根据明星动物发放的任务一起推剧情,解锁更多成就和动物故事剧情,还能共享资源。
动物园达到30级的玩家即可开启此玩法,30级能同时与两家动物园结成友谊关系,此后每20级,增加一个权限名额。
两种玩法都相当有趣,内测玩家都在积极的为自己物色最佳搭档,陶阮却犯了难。
她是做单机游戏测评出道的,玩过端游,也测过别的手游,玩家之间的交互都被她巧妙的避开了,出的攻略更侧重于游戏本身的内容。
这次不一样。
这个【友谊动物园】系统属于超强的资源扩展,不能不玩……
比起【动物家园】和【自由贸易港】,没有手续费这一点就值得一个好评!
真正的开启即赚到!
而且结成的友谊动物园越多,越有利于自家园区发展。
如果陶阮还跟从前一样采取回避态度,其他玩家很快就会将她赶超,医院优势也将不复存在。
怎么办?
还能怎么办……
打不过就加入。
这天,陶阮一直在【友谊动物园】的主页刷新,了解其他动物园的情况。
这个页面首先会给玩家推送实力相当的动物园,每组十家,每次刷新都会有不同的推送。
陶阮是有思路的。
现在她也才30级,根据官方公布的数据,估计第一阶段的内测结束,达到50级的玩家最多一百人。
大家获取的资源量都差不多,等级高不表示园区发展得好,这点从她收治的动物就能看出端倪。
所以,陶阮想选一个优质的合作伙伴结成友谊动物园。
怎样算‘优质’呢?
很简单!
她有的动物对方没有,而对方有的,她又没有。
在园区开发方面也一样。
陶阮的动物医院在整个《缤动》首屈一指,那么她希望对方连医院的解锁任务都没做,省下这笔资源投入在自驾区、美食街,或者水族馆等地方,不说顶尖,至少水平要达到一流。
两家动物园的重合率降至最低,深度捆绑,长期发展。
以后在交易市场采买动物也可以商量着来,你买鳄鱼,我买象龟,方便以后做置换。
一旦找到这样的合作伙伴,不管50级、70级还是目前封顶的90级,都不用再找新的友谊动物园。
关于重合率,这点设计者做得很棒!
动物园名称的末端就能看到彼此的重合率为多少,省得陶阮逐个点到对方的动物园里一探究竟。
而把要求细化,她希望该玩家是个话少的实干型。
那种睁开眼睛就跟你巴拉巴拉,肝游戏的中途点个外卖还问你吃了吗,吃不吃,吃了啥的话痨最要不得……
所以在正式结成友谊动物园之前,她还要跟对方试探性的聊几句,进行单方面的面试。
从早上找到晚上,大洋彼岸的姚觅一觉醒来,随口问进度,听闻她还在苦苦寻觅,连猫项圈到了都没给小草莓戴,笑得差点滚下床。
姚觅出损招:【要不你去找祁敬承吧,说你在玩《缤纷动物园》内测,让他建个号来配合你一下,你们还能保持这种线上距离,来个全新的认识。】
陶阮宁死不从:【你知道chaos一年会出多少类似《缤动》这种不到500mb的小游戏?可能祁敬承自己都不清楚,而且他天天和att那边开会搞人工智能快忙死了,互不打扰挺好的。】
姚觅见招拆招:【《缤动》更新后有693mb了!这个ip来自山海野生动物园,这家动物是谁的,跟祁敬承什么关系,你说他不知道这款游戏我是不相信的。还有他忙和att人工智能,你又在朋友圈看到了?刚才我特地去他的个人页面看了下,空空如也!这到底是怎么回事呢!】
陶阮:“……”
陶阮觉得姚觅的诊所要关门了,成天不好好营业,尽把多余的心思花在自己身上……
回到游戏中,再一次刷新页面,一家名为【桃子】的动物园吸引了她的注意。
他们两家的重合率竟然只有:27!!!!
再看动物园园长id:草率的x
陶阮愣了愣,目光移至屏幕左上角,她自己的id:随意的x
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