第1094章祖传的手艺
众所周知,谭二少爷的一贯原则就是:柿子要捡软的捏。
所以很自然的,他将第一个电话打给了某位最近极端不务正业的社长先生:“盛田社长,你好,对,我是埃里克,听说你最近打算买一家电影公司?对啊,这么大的事情我怎么可能会不知道?现在情况怎么样?可口可乐那帮糖水佬愿意把哥伦比亚影业出手吗?哦,还要摆平另一个股东hbo啊,嗯,那个公司我知道,著名的黄暴台么,我常看的……咳咳咳……哇哦,他们开价60亿美元啊,这可真是个天文数字,不不不,我对投资电影公司没有任何兴趣,那个行当我实在不懂,不敢瞎掺和,不过将来你要是有什么龙套角色倒是可以让我过把瘾……看来盛田社长是下决心要进入娱乐行业了?嗯,正好我最近有个好主意,与娱乐业有关,你想不想听听?嗯,你人在洛杉矶?那可太好了,等我看一下日程啊,嗯,明天中午可以吗?对,我过来,我们可以一起吃午饭,嗯,当然我请,我知道有一家餐厅相当不错……”
挂掉了这个电话,谭振华掂了掂手上这个新买的,重达2斤、价值3995美元的大玩具——摩托罗拉dynatac8000x,嘴角忽然浮现出了一抹微笑,移动时代,终于来临了啊!
那么,摩托罗拉自己给自己挖的那个史无前例的大坑,肯定也已经在酝酿之中了吧?
挖坑什么的,那可是二公子祖传的手艺,看本少爷到时候助你一臂之力!
不用谢我,正所谓“助人为快乐之本”,那都是我应该做的……
于是,才在家里没待上几天,刚发过誓要好好学习、天天向上的谭二又哼着小曲上了路,好莱坞星光大道去也。
……
“埃里克,你的好主意是什么?”一见到谭振华,盛田昭夫就迫不及待地问道。
通过之前与“矩阵”实验室的合作,索尼公司一举占领了数码相机领域的先发优势,借助其研发的ccd器件以及谭振华推荐的“华青电能”提供的高效镍镉电池,其推出的一系列便携式数码相机产品,因其体积小巧、功能强大的特性,一经问世便迅速俘获了众多潮流人士的芳心,而在今年借助“矩阵”实验室下属“数码光电研究中心”的最新科研成果及“香江华芯微电子”先进的半导体制程工艺推出的全球首台“百万像素级”便携式数码相机更让其在这一领域领先佳能、尼康等竞争对手半个身位,一举斩获了全球数码相机市场占有率第一名的位置,虽然目前的总量还不大,但增长率却极为喜人,盛田昭夫预计,最多不超过5年,数码相机类产品就将成为索尼公司最重要的一项营收和利润来源。
而且他还瞄准了另一个重要的产品——笔记本电脑,相比起笨重的台式计算机,笔记本电脑虽然牺牲了部分性能,但其便携性能却让随时随地使用计算机成为了可能,而在盛田昭夫看来,这一优点将使其在未来赢得更为广大的应用场景,只不过,现在的笔记本电脑还有一个最后的难关需要攻克——显示系统,无论是笨重的crt显示器还是目前东芝使用的黑白液晶显示器,都不符合他的要求,所以,他还在耐心地等待新技术的成熟。
不过有一点是盛田昭夫非常清醒的,不论他选择何时进入笔记本电脑行业,就计算机本身而言,他必将选择“矩阵”实验室提供的一整套从cpu到软件的构架系统,因为整个索尼公司早已被深深地打上了“midoor”联盟的烙印。
所以,他非常乐意与面前这位年纪只有他孙辈的华夏年轻人保持良好的关系。
谭振华神秘地笑了笑,从随身的小包里拿出了一份薄薄的资料递给了盛田昭夫道:“这是我闲来无事,琢磨出的一个小产品,其实没有什么新技术,只是将现有的技术做了一些组合,不过我想,这个产品应该会受到年轻人的喜欢。”
“是什么?”盛田昭夫一边伸手接过那份薄薄的资料,一边随口问着,而当他看到封面上的那一行字的时候,目光就是一凝。
那上面用粗体黑字写着标题:pystation企划案。
“盛田社长,你看我这年纪,正是好玩的时候,而最近我发现,市面上多了一些新鲜时髦的电子玩具,嗯,也许叫它们电子游戏机更合适,出于好奇,我稍微了解了一下当前的市场,发现在这个行业中,最领先的,基本上都是你们倭国的企业,比较成功的有发售了fc的任天堂、发售了segamark3的世嘉、主打街机的snk等,而在仔细研究了这个市场之后,我有了惊人的发现。”
盛田昭夫一面翻开了手中资料的封面,一面问道:“什么样的发现,竟然能让你都感到惊讶?”
“这里面有金矿!”谭振华用非常认真地语调特意强调道:“而且是一座富矿!”
“你看这里的统计数据,”为了加强这个结论的可信度,谭振华干脆把椅子搬到了盛田昭夫的身边,手指着第一页上的一张统计表格说道:“盛田社长你看,仅以任天堂为例,他们于1983年7月推出了fc游戏机也就是俗称的红白机,这种家用tv游戏机,在推出的前两个月内就售出超过50万部,1985年,这款机器以nes的名义在米国上市,当年就成功销售了超过百万部之多,其中的几部经典游戏比如魂斗罗、超级马里奥等,几乎每一个青少年都耳熟能详,在刚刚过去的1985财年,任天堂公司仅在米国的营业额就超过了3亿美元,我的分析小组进行了一番推演,你猜结果是什么?”
盛田昭夫暂时放下了手中的资料非常感兴趣地问道:“是什么?”
“他们认为,这款游戏机的全球最终销量,有可能达到1亿部之多,硬件加上各种游戏卡带的总销售规模,可能高达150-200亿美元!”
“那可真是一座金矿了!”盛田昭夫感叹地说道。
“而且我还发现了一个非常重要的衍生行业,而这个行业,对盛田社长你来说,可能比电子游戏本身更加重要。”
“哦?”
“社长先生,你难道不觉得,如果把电子游戏里的那些经典角色和故事改编成电影,是一个自带情怀和流量的绝妙主意吗?”
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所以很自然的,他将第一个电话打给了某位最近极端不务正业的社长先生:“盛田社长,你好,对,我是埃里克,听说你最近打算买一家电影公司?对啊,这么大的事情我怎么可能会不知道?现在情况怎么样?可口可乐那帮糖水佬愿意把哥伦比亚影业出手吗?哦,还要摆平另一个股东hbo啊,嗯,那个公司我知道,著名的黄暴台么,我常看的……咳咳咳……哇哦,他们开价60亿美元啊,这可真是个天文数字,不不不,我对投资电影公司没有任何兴趣,那个行当我实在不懂,不敢瞎掺和,不过将来你要是有什么龙套角色倒是可以让我过把瘾……看来盛田社长是下决心要进入娱乐行业了?嗯,正好我最近有个好主意,与娱乐业有关,你想不想听听?嗯,你人在洛杉矶?那可太好了,等我看一下日程啊,嗯,明天中午可以吗?对,我过来,我们可以一起吃午饭,嗯,当然我请,我知道有一家餐厅相当不错……”
挂掉了这个电话,谭振华掂了掂手上这个新买的,重达2斤、价值3995美元的大玩具——摩托罗拉dynatac8000x,嘴角忽然浮现出了一抹微笑,移动时代,终于来临了啊!
那么,摩托罗拉自己给自己挖的那个史无前例的大坑,肯定也已经在酝酿之中了吧?
挖坑什么的,那可是二公子祖传的手艺,看本少爷到时候助你一臂之力!
不用谢我,正所谓“助人为快乐之本”,那都是我应该做的……
于是,才在家里没待上几天,刚发过誓要好好学习、天天向上的谭二又哼着小曲上了路,好莱坞星光大道去也。
……
“埃里克,你的好主意是什么?”一见到谭振华,盛田昭夫就迫不及待地问道。
通过之前与“矩阵”实验室的合作,索尼公司一举占领了数码相机领域的先发优势,借助其研发的ccd器件以及谭振华推荐的“华青电能”提供的高效镍镉电池,其推出的一系列便携式数码相机产品,因其体积小巧、功能强大的特性,一经问世便迅速俘获了众多潮流人士的芳心,而在今年借助“矩阵”实验室下属“数码光电研究中心”的最新科研成果及“香江华芯微电子”先进的半导体制程工艺推出的全球首台“百万像素级”便携式数码相机更让其在这一领域领先佳能、尼康等竞争对手半个身位,一举斩获了全球数码相机市场占有率第一名的位置,虽然目前的总量还不大,但增长率却极为喜人,盛田昭夫预计,最多不超过5年,数码相机类产品就将成为索尼公司最重要的一项营收和利润来源。
而且他还瞄准了另一个重要的产品——笔记本电脑,相比起笨重的台式计算机,笔记本电脑虽然牺牲了部分性能,但其便携性能却让随时随地使用计算机成为了可能,而在盛田昭夫看来,这一优点将使其在未来赢得更为广大的应用场景,只不过,现在的笔记本电脑还有一个最后的难关需要攻克——显示系统,无论是笨重的crt显示器还是目前东芝使用的黑白液晶显示器,都不符合他的要求,所以,他还在耐心地等待新技术的成熟。
不过有一点是盛田昭夫非常清醒的,不论他选择何时进入笔记本电脑行业,就计算机本身而言,他必将选择“矩阵”实验室提供的一整套从cpu到软件的构架系统,因为整个索尼公司早已被深深地打上了“midoor”联盟的烙印。
所以,他非常乐意与面前这位年纪只有他孙辈的华夏年轻人保持良好的关系。
谭振华神秘地笑了笑,从随身的小包里拿出了一份薄薄的资料递给了盛田昭夫道:“这是我闲来无事,琢磨出的一个小产品,其实没有什么新技术,只是将现有的技术做了一些组合,不过我想,这个产品应该会受到年轻人的喜欢。”
“是什么?”盛田昭夫一边伸手接过那份薄薄的资料,一边随口问着,而当他看到封面上的那一行字的时候,目光就是一凝。
那上面用粗体黑字写着标题:pystation企划案。
“盛田社长,你看我这年纪,正是好玩的时候,而最近我发现,市面上多了一些新鲜时髦的电子玩具,嗯,也许叫它们电子游戏机更合适,出于好奇,我稍微了解了一下当前的市场,发现在这个行业中,最领先的,基本上都是你们倭国的企业,比较成功的有发售了fc的任天堂、发售了segamark3的世嘉、主打街机的snk等,而在仔细研究了这个市场之后,我有了惊人的发现。”
盛田昭夫一面翻开了手中资料的封面,一面问道:“什么样的发现,竟然能让你都感到惊讶?”
“这里面有金矿!”谭振华用非常认真地语调特意强调道:“而且是一座富矿!”
“你看这里的统计数据,”为了加强这个结论的可信度,谭振华干脆把椅子搬到了盛田昭夫的身边,手指着第一页上的一张统计表格说道:“盛田社长你看,仅以任天堂为例,他们于1983年7月推出了fc游戏机也就是俗称的红白机,这种家用tv游戏机,在推出的前两个月内就售出超过50万部,1985年,这款机器以nes的名义在米国上市,当年就成功销售了超过百万部之多,其中的几部经典游戏比如魂斗罗、超级马里奥等,几乎每一个青少年都耳熟能详,在刚刚过去的1985财年,任天堂公司仅在米国的营业额就超过了3亿美元,我的分析小组进行了一番推演,你猜结果是什么?”
盛田昭夫暂时放下了手中的资料非常感兴趣地问道:“是什么?”
“他们认为,这款游戏机的全球最终销量,有可能达到1亿部之多,硬件加上各种游戏卡带的总销售规模,可能高达150-200亿美元!”
“那可真是一座金矿了!”盛田昭夫感叹地说道。
“而且我还发现了一个非常重要的衍生行业,而这个行业,对盛田社长你来说,可能比电子游戏本身更加重要。”
“哦?”
“社长先生,你难道不觉得,如果把电子游戏里的那些经典角色和故事改编成电影,是一个自带情怀和流量的绝妙主意吗?”
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